Microbit 遊戲設計:抓鬼遊戲
3 min readJul 2, 2020
本篇文章將講解如何製作一個簡易的抓鬼遊戲。遊戲中的鬼會在 25 個 LED 上移動,當鬼跑到正中央時(如下圖),按下按鈕 A 或按鈕 B 即可抓到鬼。
首先要了解 Microbit LED 矩陣座標,由左到右的水平方向為稱為 X座標(下圖的藍色箭頭) ,由上到下的垂直方向稱為 Y座標(下圖的綠色箭頭) 。左上角白色箭頭所指的座標為(0,0),而正中央座標為(2,2)。
建立一個變數X,當作X座標;再建立另一個變數diff,用來控制要往右邊移動(當 diff 為 1 時),還是左邊移動(當 diff 為 -1時)。注意:在點亮下一個座標上的 LED 燈時,需要將之前的 LED 不點亮。
而本文會使用 Microbit 裡的遊戲積木來製作。
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